Проверка идеи мобильного приложения

Абсолютно новые идеи

Многие мобильные приложения нашли свое применение и огромную аудиторию. Вспомните те из них, которыми мы пользуемся ежедневно: от переписки с друзьями до прослушивания музыки и чтения новостей. Многие из них на момент запуска были абсолютно новыми идеями, но значит ли это, что для быстрого роста приложение обязательно не должно иметь аналогов? Новинки, определенно, могут являются хорошим стартом, но при запуске любого крупного проекта возникает целый ряд трудностей.

Как правило, если данного приложения не существует, то первым этапом необходимо выяснить почему. Существуют различные теории, согласно которым любая придуманная человеком мысль уже была кем-то обдумана ранее. Они не лишены оснований: в каждой области работает большое количество специалистов и вероятность того, что до вашей мысли никто в мире никогда не додумался если и не равна нулю, то явно близка к этому. Вследствие этого причин, почему в мире реализаций вашей только что возникшей идее нет, может быть больше чем одна: 

  1. Как бы ни было это драматично, но скорее всего эта идея просто не работает. Если поискать информацию достаточно скрупулезно, то наверняка можно найти истории подобных проектов и причины их заката. К сожалению, это так. Фигуральная вероятность этого случая — 90%.
  2. Вторая, но гораздо меньшая по вероятности (9%) — попытки реализации были, но все они оказались неудачными. Возможно как результат плохого управления и организации, возможно вследствие недостаточных усилий, может быть это был просто не тот рынок и не в то время.
  3. И, наконец, этой идеи действительно ни у кого не было. Но надо честно признать, что вероятность этого меньше 1%.

Таким образом, если у вас возникла замечательная идея и аналогов ей вы не видите, то имеет смысл предпринять следующие шаги:

  1. Основательно проанализировать всю информацию по тематике приложения. Постараться найти не только существующие, но и закрывшиеся проекты, понять причины их неудач.
  2. Понять рынок и потенциального пользователя приложения. Ясно и четко ответить на вопросы: почему он будет им пользоваться? как эти проблемы пользователи решают сейчас, без этого приложения?
  3. Поговорить со специалистами в тематике приложения и потенциальными пользователями. Часто можно увидеть простые по своей сути вещи, оказавшиеся в тени красоты самой идеи, но которые могут сделать ее реализацию бессмысленной.
  4. Подождать. Если через неделю размышлений идея все еще жива, значит можно думать дальше :)

Возможно такое представление об абсолютно новых идеях покажется пессимистичным, однако наш опыт в реализации более сотни мобильных приложений и обсуждении огромного количества идей говорит что это именно так.

 

Если конкуренты есть

В том случае, если идея заключается в победе над существующими конкурентами, стоит найти ответы на два основных вопроса:

  1. Почему пользователи должны уйти с приложений конкурентов и перейти к вам? Стоит учитывать инерционность большинства приложений, особенно социальных: например если у пользователя все друзья используют Viber или WhatsApp, переходить на новый мессенджер он должен вместе с ними. Аргументы в этом случае должны быть такой силы, чтобы он сам их заставил это сделать. Это должны быть очень существенные аргументы.
  2. Почему ваши соперники не смогут скопировать ваше конкурентное преимущество в случае удачного запуска? Если вы начнете завоевывать их аудиторию, они явно не будут сидеть сложа руки.

Как и в случае абсолютно новых идей лучше взять время на анализ рынка и на консультации со специалистами.

Существуют студии, которые готовы предоставить клиентам бесплатные консультации по созданию мобильных приложений. Многие из них так же оказывают аналитические услуги и делятся опытом продвижения приложений абсолютно бесплатно. AppCraft — одна из таких студий.

В чем разница между студиями и фрилансерами

Фриланс и его особенности

Прежде всего фриланс представляет из себя работу не от официального юридического лица, а от физического. Часто фрилансерами считаются и внештатные работники каких-либо предприятий, которые ведут собственную и не подкрепленную законом деятельность. Впервые понятие “Фрилансер” появилось в 1819 году в первом романе Вальтера Скотта — “Айвего”, где под фрилансером подразумевались средневековые наемные воины.

Фриланс является одним из самых популярных видов свободного заработка, так как на практике эта форма деятельности не сопровождается юридическими формальностями и почти всегда не требует ответственности перед законом. На данный момент существует огромное количество сайтов, позволяющих найти фрилансера в любой сфере деятельности. Каждый человек, обладающий определенными навыками и умениями, может за минуту стать фрилансером, поэтому часто данными вопросами занимаются любители, соответственно нельзя всегда ожидать результатов высокого качества и абсолютной гарантии.

Безусловно, несмотря на общее представление о фрилансерах как о непрофессиональных работниках, среди них встречаются специалисты высокого класса, а так же известные профессионалы. Они предоставляют услуги высокого уровня, но и стоимость их работы оценивается в разы выше чем услуги фрилансеров-любителей.

 

Особенности работы студий

Студия всегда является юридическим лицом, соответственно вся ее деятельность регулируется и контролируется законом, а клиенты получают гарантии на любые виды работ, как это обусловлено в каждом грамотно составленном договоре на разработку программного обеспечения.

В силу существующего законодательства юридическое лицо имеет ряд идентификационных данных, и как следствие завтра студия никуда исчезнуть даже при всем желании не может. Возникновение же настолько недобросовестных желаний явление тоже редкое, т.к. студия работает на свое имя: заказчики часто общаются между собой, часто встречаются на общих мероприятиях, и если общее мнение о студии станет негативным, информация быстро разойдется и иметь дело с такими разработчиками просто никто не захочет.

Помимо гарантий студия предоставляет и большее количество ресурсов если это необходимо для вашего проекта. Хорошая компания является не столько формальной организацией, сколько комфортной средой общения для профессионалов, эффективной в плане обмена ценного опыта.

Однако студии имеют и прямые минусы, и в первую очередь это конечная стоимость проектов. В отличии от фрилансера сотрудники организации работают в офисе, а это аренда помещения и соответствующие условия труда. Фрилансер не платит налоги, студия же в свой финансовый план обязана закладывать не только их, но и выплаты на каждого сотрудника в пенсионный фонд, фонд социального страхования и другие государственные организации. Поэтому даже с минимальным доходом самой студии стартовая стоимость проекта будет заметно отличаться от той суммы, за которую согласиться работать фрилансер.

 

Плюсы работы с фрилансером
  1. Низкая цена разработки мобильного приложения. Нет налогов, нет затрат на офис, нет социальных выплат.
  2. Высокая мобильность. В связи с тем что он не зависит от графика работы и рабочих дней, с ним можно связаться практически в любое время суток.
  3. Гибкий график работы. Фрилансер способен тратить на проект неограниченное количество времени. Но не всегда фрилансер сможет уделить достаточное время каждому проекту, учитывая факт его основной работы или загруженности, которую он контролирует самостоятельно.

 

Минусы
  1. Низкое среднее качество. Фрилансеры редко является высокими профессионалами своего дела. Да, среди них встречаются настоящие гуру, но стоимость часа работ будет соответствующая.
  2. Отсутствие гарантии. Жизнь даже добросовестного фрилансера может неожиданно и резко измениться: нашлась хорошая работа, появился ребенок в семье, пришлось совершить переезд. Если вам нужно продолжить работу над проектом через полгода после его запуска на практике случаи, когда вы продолжаете работать с тем же фрилансером, крайне редки. Передавать другому человеку — означает получить просьбу переписать все заново, так как разбираться в чужом коде сложно. В случае же если фрилансер недобросовестный, то о никаких гарантиях даже в краткосрочной перспективе не может быть и речи, никаких практических и юридических рычагов влияния у вас нет.
  3. Узкий опыт. На практике редко встречаются фрилансеры, опубликовавшие больше десяти мобильных приложений. Студия имеет дело с гораздо бóльшим объемом работ, и как следствие имеет более разносторонний багаж опыта. Студии смогут вас проконсультировать и исходя из опыта разработки смежных проектов, и исходя из общения с большим количеством профессионалов в разных областях, интересующихся разработкой мобильных приложений.

 

Плюсы работы со студией
  1. Наличие гарантий. Заказывая разработку мобильного приложения у студии, вы заключаете договор на разработку программного обеспечения. В договоре прописаны ответственности и обязанности обеих сторон, это юридический документ, дающий вам сильные рычаги влияния на студию. На практике же необходимости в этом никогда не возникает, т.к. студия в первую очередь заботится о своей репутации.
  2. Высокое качество. Большой опыт разработки, наличие штата сотрудников, позволяющего собираться в одной комнате по всем сложным вопросам, и многосторонний взгляд позволяют сделать ваш проект лучше.
  3. Дизайн. Любая студия выделяет достаточно времени, чтобы организовать и предоставить как можно больше визуальных решений для вашего мобильного приложения.
  4. Наличие поддержки. Студия разработки мобильных приложений и через год останется студией разработки мобильных приложений, с тем же климатом работы и с теми же гарантиями на результат труда. Если в приложении возникла ошибка, она всегда будет исправлена бесплатно. Если приложение необходимо доработать, на это всегда может быть выделено необходимое окно.
  5. Спектр услуг. Если вам необходимо разработать мобильное приложение сразу под две платформы и/или с серверной частью, то вам придется обращаться к услугам сразу нескольких фрилансеров и координировать работу между ними. Часто люди сталкивают ответственность друг на друга и разобраться кто же виноват, серверный программист или программист клиентской части, без технических знаний довольно сложно. Студия же почти всегда делает проект под ключ, все внутренние процессы остаются под капотом.
  6. Консультации. Студии всегда на связи не только по вопросам стоимости и сроков на разработку мобильных приложений, но и по всем смежным вопросам: монетизация, продвижение, публикация и развитие проектов.

 

Минусы
  1. Относительно высокая стоимость проекта. Студия несет целый ряд накладных расходов, связанных с ее организационно-правовой формой.
  2. Структурированный график работы. Студия имеет свои внутренние правила работы и свои нормативы рабочего времени. Любые критичные ошибки и срочные моменты исправляются 24/7, однако связываться со студией в ночь с субботы на воскресенье с целью узнать чем отличается Swift от Objective-C не стоит, хорошая работа должна сопровождаться и хорошим отдыхом.

 

Выводы

Конечно идеальный подрядчик по разработке мобильного приложения должен выполнить проект быстро, качественно и дешево. Однако существующая система весов не позволяет выполнить сразу три этих условия одновременно, поэтому при выборе между студией и фрилансером нужно правильно расставить приоритеты и определить какие из данных условий первостепенны.

Сроки работ

Сроки разработки мобильного приложения

Как и в случае оценки стоимости создания мобильного приложения во время разговора по телефону можно озвучить лишь примерные временные рамки по разработке вашего проекта, которые берутся из опыта создания схожих мобильных приложений.

Например, сроки разработки мобильного приложения для iOS или Android, отображающее справочные данные об организации и не требующее никакой обратной связи (скажем каталог продукции с возможностью сделать заказ по телефону, без регистрации пользователей и личного кабинета) всегда меньше месяца работы. А сроки создания социальной сети с каким-то базовым функционалом для двух платформ – около 2-х месяцев работы и т.д. Точная оценка сроков возможна при подробном обсуждении технического задания на разработку мобильного приложения.

 

Скорость разработки мобильного приложения

Ни одному хорошему разработчику никогда не нравится высокая скорость. Причина этого в том, что в силу специфики данной работы создание хорошего продукта требует ровно столько времени, сколько оно займет, ни минуты больше и ни минуты меньше.

В студии AppCraft время работы над мобильным приложением ценится очень высоко и ситуации, когда вам необходимо подгонять исполнителя, чтобы работа над проектом просто двигалась, невозможны: над вашим проектом работают каждый час. Мы гарантируем, что сроки создания мобильного приложения не будут превышены.

Чем быстрее работает программист над мобильным приложением, тем больше ошибок он может совершить. Практически все технические решения требуют предварительного обдумывания, а мыслительный процесс в отличие от труда физического гораздо сложнее поддается ускорению: если человек идет пешком, он может побежать и быть в пункте назначения гораздо раньше, если цель находится на достаточно близком расстоянии, но вы не сможете заставить человека любого профессионального уровня думать в два раза быстрее: он думает ровно с той скоростью, с которой он думает.

Если вы хотите создать качественный продукт, не стоит форсировать сроки разработки мобильного приложения, важно положиться на репутацию и профессиональный уровень специалистов студии AppCraft для уверенности в том? что работа не затягивается и все оплаченное время расходуется эффективно.

Если по каким-то причинам сроки создания мобильного приложения затягиваются, то мы всегда подробно объясним расхождение времени, указанного в смете и реально затраченного.

Безусловно исключением являются ошибки и другие ситуации, которые способны привести к каким-либо финансовым или репутационным издержкам заказчика. Если обновление приложения в силу недостаточно качественного тестирования или каких-либо других причин привело, например, к невозможности принимать платежи, то будут брошены все возможные силы для максимально быстрого исправления ситуации. От таких негативных моментов не застрахован никто, однако чем профессиональней и опытней исполнитель, тем они случаются реже.

 

Риски при оценке сроков создания мобильного приложения

Любая оценка сроков создания мобильного приложения по тем или иным причинам может оказаться неточной. В проект так же могут быть внесены различного объема изменения уже в процессе реализации. Кроме того, в случае с разработкой мобильного приложения для iOS, где требуется прохождение проверки мобильных приложений перед попаданием в App Store, возможны различные нюансы, которые могут сильно повлиять на дату публикации приложения.

По этим причинам всегда следует иметь достаточный запас времени на создание мобильного приложения между окончанием разработки приложения и маркетинговым стартом: если по договору сдача проекта назначена на 1 января, не стоит планировать старт маркетинговой кампании на 5 января, лучше сделать запас в 3-5 недель.

Однако самым важным и частым фактором, оказывающим сильное влияние на сроки разработки приложения, являются изменения проекта в процессе его реализации. Мобильное приложение – это сложный продукт, все аспекты которого заранее учесть крайне сложно. Разработчик в силу своего профессионализма и опыта оценивает все возможные ситуации, однако он не знаком с нюансами бизнес-логики заказчика, и, если к примеру на каком-то этапе оказалось, что в профиль пользователя необходимо добавить информацию о его почтовом адресе, то потребуется определенный объем дополнительного времени для реализации этого функционала и это в любом случае окажет влияние на сроки создания мобильного приложения.

Минимизировать эти риски можно только уделением достаточного количества времени для анализа как бизнес-логики, так и структуры самого мобильного приложения: если на начальном этапе будет проговорено максимально возможное количество всех нюансов при работе приложения, то риски встреч с большими подводными камнями значительно сокращаются.

 

Ответственность сторон при соблюдении сроков разработки мобильного приложения

Чрезвычайно важным моментом при работе над проектом является ответственное отношение к рабочему процессу как со стороны исполнителя, так и со стороны заказчика. Мобильное приложение – это всегда совместная работа, в нее вовлечены обе стороны, поэтому ответственность за соблюдение сроков так же является совместной.

Не редки случаи когда исполнители в силу внешних или внутренних причин сообщают о том что задержки на определенном этапе разработки мобильного приложения неизбежны. Нет ничего страшного в самом факте того что это произошло: например если при реализации связки с какой-либо системой обработки платежей возникли некоторые неожиданные сложности, то вряд ли этот момент в силу его неожиданности можно было предугадать, нужно просто иметь в виду возможность возникновения такого рода временных издержек. Однако стоит сразу начать принимать необходимые меры в том случае, если объективных причин наличия задержек сроков разработки мобильного приложения со стороны исполнителя вы не наблюдаете и вы не были с ними ознакомлены.

Возможна и обратная ситуация: исполнитель в соответствии с графиком работ сдает текущий этап работ заказчику, но ждет его утверждения не три рабочих дня, как это было обговорено, а две недели. Этот момент настолько же неудобен для исполнителя, насколько неудобны для заказчика задержки со стороны разработчика: график разработки приложения приходится с одной стороны быстро перекраивать чтобы не терять рабочего времени, с другой стороны переключиться на более или менее объемные задачи возможности нет, т.к. ответ от клиента может прийти в любую минуту и работы надо будет продолжить в соответствии с ответом.

Для соблюдения сроков разработки мобильного приложения крайне важно относиться ко всем аспектам работы: обсуждениям, принятию решений, реализации, ответственно с обеих сторон, как исполнителя, так и заказчика.