Создание мобильного приложения подразумевает не просто реализацию технической идеи, а комплексный и многоплановый процесс. Нередко ключевую роль в нем играет время.

От сроков зависит бюджет, окупаемость проекта, выход на рынок, конкурентоспособность продукта. Для компаний, планирующих инвестировать в мобильные приложения, важно заранее понимать: сколько времени занимает разработка приложения, какие этапы включает процесс, какие факторы могут повлиять на сроки.

За время работы в AppCraft я заметил: 90% конфликтов с клиентами возникают из-за неправильных ожиданий по срокам. Поэтому сразу объясню реальную картину.

Сколько времени занимает разработка: цифры из практики 

Создание мобильного приложения – это проектная работа, зависящая от множества переменных. Поэтому длительность процессов зависит от вводных и желаемого результата. На первую роль выходит планирование, которое помогает четко поставить задачи, выбрать подходящую команду и заранее определить возможные сложности.

Вопрос «За сколько можно разработать приложение?» – один из первых, который возникает у заказчиков. Ответ зависит от множества переменных, но в среднем сроки составляют от 3 до 9 месяцев.

Простой MVP (5-7 экранов, базовая функциональность) обычно можно создать за 2–3 месяца. Например, MVP для стартапа доставки еды мы делали 10 недель.

Приложение средней сложности (личный кабинет, платежи, push-уведомления) – 4-6 месяцев.. Такие проекты составляют 60% нашего портфолио.

 А сложный продукт с интеграциями и индивидуальным дизайном займет как минимум 7–9 месяцев, а иногда – не меньше года.Эти цифры – только ориентир. Чтобы точно понять, сколько времени уйдет на разработку приложения в вашем случае, необходимо детальное техническое задание и оценка от команды разработчиков.

9 факторов, которые влияют на сроки разработки

Каждое приложение уникально, даже небольшие отличия в идее могут значительно изменить общий срок. За 300+ проектов мы выделили набор факторов, которые критически влияют на сроки и которые стоит учитывать при планировании проекта. Игнорирование любого из них может сорвать дедлайны.

  1. Платформа: iOS, Android или кроссплатформенная разработка. Базово мы оцениваем разработку на Flutter (кроссплатформа). Если отдельно iOS/Android, то до +30% ко времени разработки при том же количестве ресурсов специалистов Однако если вести параллельную нативную разработку (отдельные команды для iOS и Android), сроки могут быть несколько ниже, чем у Flutter, за счет более эффективного распределения задач.
  2. Сложность дизайна, наличие анимаций. Например простой UX/UI занимает 2-3 недели, проект со сложными кастомными анимациями и большим кол-вом экранов  – может занять до 8 недель.
  3. Количество и сложность функций. Например, базовый чат +2 недели, видеочат +6 недель, интеграция с картами +1-2 недели.
  4. Интеграции с внешними сервисами и API. Каждая API добавляет 1-2 недели, интеграция с 1С может занять до месяца.
  5. Необходимость в тестировании на разных устройствах.
  6. Наличие административной панели или веб-версии.
  7. Состав и опыт команды. Junior-разработчики работают в несколько раз медленнее senior. Поэтому дешевая команда часто обходится дороже.
  8. Готовность заказчика оперативно давать обратную связь. Если ответ на вопросы приходит через неделю вместо 1-2 дней, проект растягивается на месяцы.
  9. Уровень проработки технического задания и глубина детализации изначальных требований.

При планировании проекта стоит заложить дополнительные 2–4 недели на непредвиденные правки, согласования или внешние обстоятельства.

Этапы разработки мобильного приложения

Чтобы определить сроки разработки мобильного приложения, нужно рассмотреть этапы, из которых состоит процесс. Каждый из них требует времени и взаимодействия между заказчиком и командой.

  1. Исследование, аналитика (2-3 недели). Погружение в идею, изучение целевой аудитории, конкурентов, технологических рисков и описание итоговых функциональных возможностей сервиса. Для сложных проектов этап может занять до нескольких месяцев.
  2. Прототипирование (1–3 недели). Создание интерактивных схем экранов, моделирующих пользовательское поведение.
  3. Дизайн интерфейса (2–4 недели). Создаем все экраны, продумываем анимации, адаптируем под iOS и Android. Сложные проекты с индивидуальным дизайном могут занять несколько месяцев..
  4. Разработка (2–6 месяцев). Основной этап, где команда разрабатывает функционал приложения, работает с базами данных, API, интеграциями. MVP можем сделать за месяц, сложные корпоративные системы занимают до года. 70% времени проекта, как правило, приходится именно на этот этап.
  5. Итоговое тестирование (2–4 недели). Проверка работоспособности, поиск багов, работы по отладке проекта перед выпуском.
  6. Публикация, сопровождение (от 1 недели). Подготовка к релизу в App Store,Google Play и RuStore. Подготовка метаданных, скриншотов, прохождение модерации.

Важно понимать, что этапы частично пересекаются. Пока дизайнер дорабатывает последние экраны, разработчики уже начинают программировать. Это экономит 2-3 недели общего времени.

Как сократить сроки разработки без потери качества: 6 проверенных способов

Если перед вами стоит задача быстро разработать приложение, важно подходить к проекту стратегически. Несколько рекомендаций, которые помогут сэкономить время без потери качества:

  • Начинайте с MVP – минимально жизнеспособного продукта. Это позволит выйти на рынок раньше, а также получить обратную связь от пользователей максимально быстро. Недавно мы запустили MVP интернет-магазина за 6 недель вместо планируемых 12, собрали обратную связь пользователей и через 3 месяца добавили только те функции, которые действительно нужны. Результат: экономия 2 месяцев разработки и точное попадание в потребности аудитории.
  • Используйте готовые решения – например, библиотеки авторизации, шаблоны UI или облачные базы данных. Например, зачем писать авторизацию с нуля, если есть Firebase Auth? Мы в AppCraft используем проверенные библиотеки и сервисы — это сокращает разработку на 20-30%. Например, интеграция готового эквайринга вместо собственного займет 1 неделю против 2-3 недель.
  • Выбирайте кроссплатформенную разработку, если важно сократить сроки или бюджет. Flutter позволяет создать приложение сразу для iOS и Android. В нашей практике это ускоряет запуск примерно в 1,3-1,5 раза.
  • Планируйте регулярные демо – это помогает быстрее вносить правки, снижает количество переработок. Одного из наших клиентов это спасло от месяца доработок — мы вовремя поняли, что изначальная логика регистрации слишком сложная.
  • Готовьте контент заранее – обязательно потребуются тексты, изображения, маркетинговые материалы. Пока программисты пишут код, готовьте тексты для экранов, изображения и переводы. Часто именно отсутствие контента тормозит финальную сборку на 1-2 недели.
  • Выбирайте опытную команду с налаженной коммуникацией, которая уже работала с подобными проектами. Опытная команда стоит дороже, но работает гораздо эффективнее. Мы в AppCraft за годы отработали процессы так, что 80% задач решаются без долгих обсуждений — каждый знает, что делать.

Реальный кейс: недавно к нам обратился стартап с горящими сроками — через 2 месяца планировалась презентация инвесторам. Применив все перечисленные принципы, мы создали MVP мобильного приложения для доставки за 7 недель. Клиент успешно привлек первый раунд инвестиций.

В команде AppCraft при оценке сроков разработки учитываются различные параметры. За счет этого удается уложиться в дедлайны и подготовить продукт к планируемой дате релиза. Если хотите, то мы готовы рассказать больше о длительности работ – для консультации оставьте заявку на нашем сайте!