Язык программирования — это набор формальных правил, по которым пишется код для приложений. Сейчас языков разработки приложений много, а выбор конкретного метода зависит от ваших целей и возможностей, операционной системы, типа приложения и требований к нему.

✅ Знать языки для создания мобильных приложений полезно не только разработчикам, но и заказчикам, которые хотят лучше разобраться в процессах проекта и знать, какой язык выбрать для своего приложения. В статье рассказываем об основных языках программирования для мобильной разработки iOS и Android

Kotlin

Kotlin — язык программирования для создания приложений под Android, рекомендуемый Google. Он был создан для преодоления недочетов Java и используется для написания кода почти всех новых приложений на Android. Kotlin за несколько лет завоевал доверие программистов и стал отраслевым стандартом в Android-разработке.

Преимущества:

  • Позволяет обходиться меньшим количеством кода, чем на Java. Чем меньше текста, тем меньше в нем ошибок.
  • Kotlin взаимозаменяем с Java, поэтому разные части интерфейса могут быть написаны на разных языках, но при этом отлично работать. Это помогает создавать более эффективные и высокопроизводительные программы.
  • Безопасность. Все синтаксические ошибки и баги, связанные с неправильным обращением к объектам, можно найти и исправить во время сборки. Это упрощает тестирование.
  • Программы Kotlin используют фреймворки и библиотеки Java.

Недостатки:

  • Скорость сборки программы часто колеблется от быстрой до очень медленной.
  • Пока не так сильно распространен среди разработчиков, поэтому могут возникнуть проблемы с поиском специалистов и решением нестандартных багов.

Java

До 2018 года был основным языком для создания приложений под Android, но и в 2021 его продолжают использовать многие разработчики.

Программирование на Java используется для разработки кроссплатформенных и гибридных интерфейсов, но в последних двух случаях задействуются и другие языки для того, чтобы учесть специфику каждой ОС.

Статья: Что такое нативная и кроссплатформенная разработка

Преимущества:

  • Естественный код для Android. Сама ОС частично тоже написана на Java, а ядро составляют Linux и собственная виртуальная машина Virtual Machine.
  • Универсальный — запускается на всех платформах.
  • Позволяет легко масштабировать и обновлять проекты за счет объектно-ориентированного кода. То есть, тут код легче читается, пишется и обновляется, что ускоряет все процессы.
  • Большое количество готовых инструментов, которые по умолчанию совместимы с Java, что тоже увеличивает скорость.

Недостатки:

  • Требует большого объема оперативной памяти.
  • Платные обновления для коммерческого использования.

Objective С

Objective С начали использовать в 80-х годах 20 века. Он был создан на основе C и Smalltalk, а в 2008 году Apple выпустил iPhone SDK 2.0, позволяющий создавать программы для iOS. Сначала его считали надстройкой к С, но когда его лицензировали NextStep и Apple, Objective С стал официальным языком всех интерфейсов под iOS.

В 2014 году вышел более мощный Swift, который взял себе все лучшее от Objective-C, но был лишен его недочетов. Сейчас большинство программистов выбирают Swift, но Objective С тоже сохраняет позиции как классический способ написания кода на iOS.

Преимущества:

  • Существует много документации, которая упрощает работу.
  • Совместим со Swift.

Недостатки:

  • Невысокая производительность по сравнению со Swift.
  • Сложный синтаксис.

Swift

Swift — язык программирования от Apple, на котором можно создавать приложения для iOS, Apple watch и Apple TV. Swift не только перенял все плюсы Objective С, но и был наделен новыми функциями, которые упрощают написание и реализацию кода:

Преимущества: 

  • Высокая скорость — доходит до уровня C++.
  • Простой для чтения. По логике он напоминает английский, а еще у него простой синтаксис и код.
  • Повышенная безопасность, если сравнивать с Objective С.
  • Упрощенный способ исправления ошибок в коде.
  • Стабильность за счет библиотек, которые автоматически связываются с обновленной версией и присоединяются к приложению.
  • Обеспечивает безопасное управление памятью.

Недостатки:

  • Он развивается и меняется, поэтому работа может замедляться — нужно изучать и применять информацию об обновлениях.
  • Мосты синхронизации с файлами Objective С тормозят сборку проекта.

Rust

Rust начал создаваться в 2006 году разработчиком Грейдоном Хором, который хотел соединить в нем скорость C++ и надежность Haskell. В 2009-ом к нему присоединилась Mozilla, и год спустя его презентовали на Mozilla Summit. Сейчас Rust является одним из самых популярных среди разработчиков кроссплатформенных приложений.

Преимущества:

  • Безопасная синхронизация с памятью, не допускающая ошибок в сегментации и утечки данных.
  • Ошибки во время компиляции видны сразу + предлагаются варианты исправления.
  • Сопоставим по скорости с C++.
  • Надёжный API для организации сетевого взаимодействия с использованием библиотек.
  • Система выполняет сразу несколько вычислений одновременно и обеспечивает их взаимодействие друг с другом.

Недостатки:

  • Относительно новый и быстро развивается, поэтому нет подходящей литературы и выбора специалистов.
  • Строгий компилятор, который требует самостоятельного заполнения большого объема данных и замедляет процесс разработки.

С#

С# — объектно-ориентированный язык, который был создан компанией Windows и использовался в основном для Windows Mobile, но в последнее время C# научился работать на Mac, Linux, IoS и Android. За счет удобного синтаксиса, строгого структурирования и большого количества библиотек и инструментов на нем можно писать разные виды интерфейсов и решать любые задачи с меньшими затратами времени и ресурсов.

Плюсы:

  • Windows уделяет особое внимание поддержке, регулярно выпускает обновления и выявляет баги, поэтому работать с C# можно комфортно и быстро.
  • Некоторые организации и индивидуальные разработчики могут пользоваться инструментами бесплатно.
  • Ответы практически на все вопросы, связанные с работой в C#, можно найти в интернете или профессиональных сообществах.
  • Большой набор инструментов и средств для работы C# позволяет пользоваться только одним языком.
  • Автоматический режим очистки памяти от объектов, которые не используются.
  • Корректно работает даже при переходе продукта на новую версию.

Минусы:

  • Работает практически на всех ОС, но все же приоритет основан на платформе Windows.
  • Бесплатен только для небольших фирм, индивидуальных программистов, стартапов и учащихся. Крупной компании покупка лицензионной версии выйдет в крупную сумму.

Выбор языка программирования зависит от OC, задач приложения и способа разработки, который вы выберете. 

В студии AppCraft мы разрабатываем нативные приложения для iOS и Android. За 10 лет собрали в портфолио более 200 проектов: корпоративные решения, соцсети, банковские системы, мессенджеры и e-commerce и не планируем останавливаться :)

В любом проекте мы стремимся создать работающий продукт, который решит задачи клиентов и увеличит прибыль. Если вы хотите разработать быстрое и функциональное мобильное приложение — оставьте заявку и мы с вами свяжемся, чтобы обсудить детали.