Согласно отчётам Data.ai и Business of Apps за 2024–2025 годы, в бюджетоёмкости рынка сейчас доминирует Apple App Store: доходы App Store составили около 103 млрд $, тогда как продажи в Google Play — примерно 46,7 млрд $. При этом глобальная выручка мобильного рынка составила порядка 150 млрд $ только от внутриигровых покупок и платных приложений . Учитывая, что Россия входит в топ‑10 по числу активных мобильных пользователей, это означает: iOS-приложение — это путь к более платежеспособной аудитории и максимальной монетизации, даже в условиях ограничения доступа к Apple Pay/Google Pay.

Владельцы Apple платежеспособнее, а значит, приложение на IOS может принести больше прибыли. Если вы хотите привлечь новых покупателей и сделать процесс покупки удобнее, команда AppCraft  предлагает услуги по разработке мобильных приложений, которые выведут ваш бизнес на новый уровень.

Стоимость разработки мобильного приложения на iOS под ключ — от 500 тыс. руб до нескольких миллионов рублей. 

Кому понадобится разработка приложения на IOS?

Крупному бизнесу

Систематизирует работу всех структур внутри компании и филиалов, автоматизирует взаимодействие с клиентами и поможет оперативно получать обратную связь, анализировать эффективность сотрудников и устранять издержки.

Интернет-магазинам

Приложение привлечет покупателей и увеличит количество повторных продаж, позволит настроить индивидуальные Push-уведомления для каждого пользователя и создать эффективную систему лояльности. Приложение можно интегрировать с CRM, системами управления предприятием и бухгалтерского учета.

Стартапам

Поможет быстро привлечь целевую аудиторию и получить первую прибыль, обойти конкурентов с помощью современных технологий и презентовать свой продукт потенциальным инвесторам.

Зачем нужно разрабатывать приложение?

  • Пользователи App Store скачивают больше платных приложений, чем в Google Play, поэтому продукт с платным скачиванием или покупкой внутри ПО станет выгодной инвестицией в ваш проект.
  • Целевая аудитория IOS-приложений — люди с достатком выше среднего, которые активно покупают новые решения на рынке.
  • Приложения на IOS позволяют внедрить большое количество полезных функций по разному запросу.
  • Быстрый срок разработки продукта: устройства Apple унифицированы и имеют меньше версий, чем у Android, поэтому займут меньше времени на создание.

Студия Appcraft больше 12 лет занимается разработкой приложений для компаний, их дальнейшей поддержкой и продвижением в App Store. Мы собрали опытную команду разработчиков и маркетологов, которые учтут особенности вашего бизнеса и сделают его удобным для вашей аудитории. Мы находимся в Москве и работаем с компаниями по всей России.

Закажите разработку мобильного приложения для IOS, чтобы увеличить прибыль вашего бизнеса.

Специфика мобильных приложений на iOS

Первая и главная отличительная черта iOs приложений — то, что парк устройств значительно меньше, чем количество смартфонов на Android. Это значит, что адаптировать внешний вид мобильного приложения под актуальные на рынке айфоны должно быть проще.

В то же время с выходом каждого нового устройства и обновлением операционной системы подавляющее число мобильных приложений нужно адаптировать под новые условия. Статистика App Store показывает, что пользователи айфонов охотно обновляются до актуальной версии ОС. Поэтому приложения должны соответствовать ее требованиям, например, поддерживать темную тему, представленную в устройствах в 2019 году.

Согласно официальным данным Apple и сторонним исследованиям, iOS 18 демонстрирует рекордно быстрое распространение. На июнь 2025 года:

  • iOS 18 установлена на 82–88% всех активных iPhone, в зависимости от категории устройств.
  • Среди iPhone, выпущенных за последние 4 года, доля iOS 18 превышает 88% (по данным Apple и TelemetryDeck).
  • На iOS 17 остаётся около 7–10% пользователей, а доля более ранних версий не превышает 10–12%.

Эти данные подтверждают, что экосистема Apple остаётся одной из самых быстро обновляющихся. При разработке мобильного приложения под iOS в 2025 году мы рекомендуем ориентироваться в первую очередь на iOS 18, при этом обеспечивая базовую совместимость минимум с iOS 17.Такой подход позволяет охватить до 95% всех активных пользователей iPhone, обеспечить стабильную работу на актуальных устройствах и соответствовать требованиям App Store по производительности и безопасности.

Экраны современных iOS устройств при этом имеют хорошее разрешение. Это позволяет использовать тонкие шрифты: они не искажаются, как это бывает на дисплеях низкого качества.

Также однотипная архитектура устройств позволяет не проводить дополнительных проверок при старте приложения: не нужно проверять наличие камеры, GPS датчика или акселерометра.

Особенности разработки и создания приложений для IOS (iphone)

И все же несмотря на то, что база устройств на платформе iOS значительно меньше, чем на Android, нюансов создания и разработки приложений для iphone достаточно много. Дизайн, актуальный код, использование особенностей смартфона может сильно повысить лояльность пользователей, что приведет к повышению рейтинга приложения в магазине. Но обо всём по порядку:

При разработке приложений для ios необходимо учитывать не только размеры экрана, что важно при проектировании дизайна приложения, но и аппаратные различия каждого устройства.

В нашей студии приложения разрабатываются нативным путем — это написание программы на базовом языке для платформы iOS — Swift, либо используем гибкие возможности кроссплатформенного Flutter. Apple настоятельно рекомендует использовать нативные технологии, чтобы приложение получилось максимально быстрым, интуитивным и использовало новейшие возможности операционной системы, но мы на своей практике убедились, что кроссплатформенные решения также являются качественными и полноценно решают вопросы бизнеса.

Вернемся к диаграммам со статистикой обновлений: выходит, что при выпуске свежей версии операционной системы большинство пользователей практически сразу до нее обновляется. Но новая версия может сильно отличаться от предыдущей, и некоторые функции приложения могут работать некорректно или не работать вообще.

Соответственно код нужно поддерживать в актуальном состоянии, при этом Apple не предоставляет полного списка всех нововведений заранее, давая доступ лишь к бета-версиям с незавершенным функционалом, реализация которого в итоге может отличаться. Поэтому в течение нескольких недель после выхода финальной версии новой ОС нужно протестировать мобильное приложение и оперативно адаптировать его под новые условия, если это необходимо.

Презентация темной темы на 2019 Apple WWDC

К этой же тематике можно отнести добавление новых возможностей в последних версиях, так как прогресс не стоит на месте, и Apple старается быть в тренде, внедряя в свой продукт топовые изобретения мира технологий. К этой же теме можно отнести внедрение новых функций в последних версиях iOS — Apple продолжает активно развивать свою экосистему, делая повседневное взаимодействие с приложениями ещё удобнее.

Например, в iOS 18 появилась функция «памятки по паролям» с подсказками, интеграция с AI-помощником Apple Intelligence, а также возможность использовать «Passwordless Sign-In» через Face ID и Passkeys вместо логинов и паролей.

Теперь, чтобы войти в приложение, пользователю достаточно подтвердить личность через Face ID — никаких кодов подтверждения, логинов или email. Это упрощает онбординг, снижает отток и повышает конверсию на этапе регистрации.

Кроме того, при входе через Apple ID разработчик может включить функцию «Скрыть email», благодаря чему пользователь получает доступ к приложению, но его личная почта остаётся конфиденциальной.

Этот нюанс важно учитывать не только при разработке приложений для ios, но и при маркетинговой стратегии, так как сбор таких данных для дальнейшего их использования — частая практика в продвижении приложений. Отправить письмо на псевдоадрес, сгенерированный Apple для пользователя, можно через специализированный канал, но вот массовые рассылки так работать не будут, во всяком случае пока популярные сервисы рассылки не предусмотрят эту особенность.

Еще один блок особенностей разработки ios приложений с нуля  — дизайн. Визуальная составляющая всегда была у Apple в приоритете, поэтому аудитория пользователей привыкла к стильным интерфейсам, интуитивным элементам управления приложениями и очевидному расположению разделов. Более того, есть строгий гайдлайн, придерживаться которого необходимо, чтобы успешно пройти проверку на публикацию приложения в App Store.

Иногда при создании и разработке приложений для iphone заказчики просят нас сделать как можно больше уникальных иконок, кнопок и шрифтов, в то время как требования платформы противоположны. Но самое главное здесь — пользовательский опыт, и практика показывает, что пользователь сможет попасть в профиль быстрее, если он будет однозначно идентифицироваться по иконке.

Какие иконки не стоит использовать в интерфейсе iOS

Еще одной особенностью разработки мобильных приложений под iOS является реализация динамического размера системного шрифта. Пользователи iOS устройств могут изменять размер шрифта всей ОС, используемый по умолчанию. Если ваше приложение не изменяет шрифт динамически и отображает его все время фиксированного размера, оно будет восприниматься как некачественный продукт у этого сегмента аудитории.

При разработке дизайна также важно учитывать, что некоторые пользователи открывают приложение в режиме совместимости на планшетах. При модерации в App Store приложения проверяются на различных устройствах, включая iPhone и iPad, даже если в вашем описании указана только iPhone-версия. Apple может протестировать приложение в режиме совместимости, где оно запускается на iPad в растянутом виде, что делает особенно важной адаптацию интерфейса под разные размеры экранов.

Это означает, что необходимо учитывать компоновку UI для устройств с диагональю от 4,7″ до 12,9″, включая:

  • компактные модели (например, iPhone SE 2/3, с экраном 1334×750),
  • iPhone 15 Pro Max (2796×1290),
  • и iPad с соотношением сторон 4:3.

Неправильно заданные ограничения, жестко «зашитые» размеры, отсутствие адаптивности могут привести к тому, что элементы накладываются, обрезаются или искажаются. AppCraft всегда тестирует интерфейсы на нескольких устройствах, включая edge-case модели, чтобы избежать проблем при модерации и в реальном использовании.

Политика Apple по публикации приложений в App Store

После того, как вы разработали приложение самостоятельно или заказали разработку приложения ios, наступает момент публикации. App Store отличается жесткими требованиями, которые необходимо соблюдать при публикации приложения. Важно не только соблюдение всех style guide при разработке дизайна, но и обеспечение конфиденциальности личных данных пользователя, стабильности приложения во время работы и, самое главное, его полезности.

Одной из причин отказа в публикации может послужить то, что проверяющий сочтет приложение бесполезным, или же недостаточно полезным на фоне множества аналогичных приложений в App Store. В таком случае функционал приложения стоит пересмотреть, добавив в него, в том числе, элементы, затрагивающие нововведения операционной системы. Такие приложения пропускают в стор охотно, поощряя разработчиков и дальше поддерживать последние функции ОС.

Главное — соблюдать технические, дизайнерские, юридические и маркетинговые требования из App Store Review Guidelines.

  1. Соответствие ценности. Apple требует, чтобы каждое приложение предлагало уникальную и полезную функцию. Простые агрегаторы или клонированные варианты часто получают отказ. Часто проходит публикацию приложения, использующее новые возможности iOS — например, встроенный AI, Passkeys, notifications и т.п.
  2. Приватность и качество. Необходимо подготовить Privacy Label в разделе App Privacy и предоставить актуальную политику конфиденциальности — даже если вы используете только базовые данные . Также приложение должно быть стабильным, без сбоев, лагов и багов apple.stackexchange.com.
  3. Демо‑учётная запись. Если требуется авторизация (через почту, соцсети, SMS), в App Store Connect нужно обязательно указать рабочие логин/пароль или токен для проверки. Эксперты Apple используют их для доступа.
  4. Подготовка метаданных и артефактов. Все материалы (скриншоты, описание, ключевые слова) должны соответствовать спецификациям Apple — даже 1 пиксель отклонения может вызвать отказ .
  5. Регистрация аккаунта разработчика. Нужно оформить аккаунт, оплатив взнос $99/год. Для юрлиц процедура занимает больше времени — от одной недели до месяца. Мы рекомендуем создавать аккаунт как можно раньше — сразу после старта разработки, чтобы публикация не задержалась.
  6. Время модерации. Проверка занимает от нескольких часов до 3–7 дней. В случае первой публикации или сложного функционала сроки могут увеличиваться. При этом лучше планировать запуск и маркетинговые кампании с запасом в несколько дней между отправкой на проверку и стартом мероприятий .
  7. Формальные требования к брендингу. Элементы сайта и маркетинга, такие как кнопка «Download on the App Store», также должны соответствовать фирменным правилам Apple — изменять дизайн, цвет или логотип нельзя .

Хотя правил и условий размещения немало, следует просто действовать по выверенному плану и соблюдать рекомендации, тогда риск столкнуться с проблемами снизится до минимума.

Выводы

Разработка мобильных приложений для iOS — это не просто адаптация под одну платформу, а работа с четкими стандартами, высокой конкуренцией и внимательной модерацией. Чтобы проект был успешным и прошёл публикацию без задержек, важно учесть следующие ключевые особенности:

  • Однородность устройств — преимущество.
    Архитектура iPhone и iPad предсказуема: мало моделей, высокая плотность пикселей, единые подходы к UI. Это позволяет проектировать интерфейс с хорошей масштабируемостью и единым пользовательским опытом.
  • Режим совместимости — обязательный тест.
    Приложения для iPhone могут запускаться на iPad в «растянутом» виде. Поэтому даже если вы не делаете универсальное приложение, необходимо адаптировать интерфейс под экраны от 4,7″ до 12,9″.
  • Обновления ОС происходят быстро.
    iOS-пользователи массово переходят на новые версии — уже через 2–3 месяца после релиза новой ОС ее устанавливает более 80 % аудитории. Это упрощает поддержку и позволяет внедрять новейшие возможности платформы (например, Passkeys, Apple ID Login, AI-функции iOS 18).
  • Все экраны — Retina.
    Можно смело использовать тонкие шрифты, SVG-графику, плавные анимации и акцентные цветовые решения — современные дисплеи передают это без искажений.
  • Проектирование интерфейсов — только по Apple HIG.
    Human Interface Guidelines — не рекомендация, а обязательный стандарт. Нарушения не только ухудшают UX, но и могут стать причиной отклонения при модерации.
  • Публикация требует подготовки.
    Нужно заранее оформить аккаунт разработчика, подготовить демо-доступ, настроить Privacy Label, собрать скриншоты и метаданные. От старта подготовки до выхода в App Store может пройти от 3 до 4 недель.

Следование этим принципам позволяет нам в AppCraft создавать не просто «рабочие приложения», а по-настоящему качественные продукты, которые проходят модерацию с первого раза, выглядят и работают на уровне, и становятся привычным инструментом для пользователей.

Готовы обсудить ваш проект? Мы поможем оценить идею, подготовить интерфейс, пройти все требования Apple — и сделать iOS‑приложение, которым будут пользоваться.